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Juego De Mesa Cosmonaves Pegi 8

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Cosmonaves es un juego de cartas para jugar en solitario en el que
seremos comerciantes viajando de planeta en planeta buscndonos la vida
a los mandos de una nave de segunda mano. acabamos de tener un golpe
de suerte y alguien poderoso nos ha contratado para encontrar una carga
muy valiosa. si la conseguimos - nos pondr al frente de su flota espacial.

tendremos que buscar por todos los mercados de la galaxia 2
xenocristales - aunque no somos los nicos interesados los merodeadores
andan cerca y tratarn de robarlos antes de que nosotros los compremos -
tenemos que ser rpidos!

en la partida tendremos nuestra rea de juego compuesta por la nave - un
tripulante y los niveles de salud y crditos espaciales. adems -
desplegaremos 3 lneas de cartas:

fila de recursos: las mercancas que pdemos comprar en el mercado.
justo a su lado estar el lder de los merodeadores - listo para activarse si
ve algn xenocristal.

fila de colonias - por las que viajaremos teniendo encuentros y terminando
en el mercado para comprar y vender recursos - adems de mejorar
nuestra nave.

fila de mejoras - donde encontraremos nuevas naves - tripulantes y
equipamiento.

ganaremos el juego si conseguimos 2 xenocristales y perderemos si nos
los roba el merodeador.

los turnos son muy sencillos - y constan de estas partes:

aplicaremos el texto de fase de rbita de la primera carta - luego el
texto de fase de planeta de la segunda y - por ltimo - podremos comerciar
con los precios marcados por la fase de mercado de la tercera carta.

durante la fase de mercado pdemos comprar y vender mercancas - y
adquirir mejoras para nuestra nave - siempre que podamos pagarlo y
tengamos espacio suficiente en la nave.

preparamos la siguiente ronda moviendo - girando y volteando cartas de la
siguiente manera:

volteamos la tercera carta de planeta para que muestre el lado de
mejora - y la colocamos como primera carta en la fila de mejoras. giramos la
ltima carta de mejoras y la llevamos al primera lugar de la fila de recursos.
volteamos la ltima carta de recursos para que muestre su lado de colonia
y la colocamos en el primer lugar de la fila de colonias.

en el momento en que un xenocristal sea volteado para mostrar su lado
de colonia - el merodeador se activar y giraremos su carta 90 grados para
indicar que se est acercando. cuando el valor llegue a cero - se quedar
con ese cristal y lo pondremos debajo de l.

incluye 3 expansines que se pueden combinar como quieras. cada una
aade cinco nuevas cartas multiusos - una carta de enemigo y una nueva
norma para que el reto sea mayor.

el sello imperial: el emperador ha perdido algunas de sus cosas y
tiene tropas buscndolas. para algunos esta es una buena oportunidad de
conseguir ganancias y - para otros - es mejor mantenerse alejados de la
dinasta. no podremos vender mercancas con el sello de dinasta en el
mismo turno en que las adquiramos.

fuera de ruta: nos hemos visto obligados a cambiar nuestra ruta y
ahora los mercados no son tan predecibles como antes - aunque nuestra
reputacin nos precede y eso nos har ganar algunos amigos y un puado
de enemigos. cuando aparezca el icono de fluctuacin de mercado en la
fase de encuentro de planeta - usaremos los valores de mercado de la
primera carta de la fila de colonia.

deudas y dao: a veces correr el riesgo de contraer deudas merece la
pena - pero no en este sector. la presencia de la dinasta cada vez es mayor
y es mejor caerles bien. durante el juego - pdemos arriesgarnos a bajar
nuestros crditos incluso por debajo cero - pero - cuidado - porque podrs
ser penalizado en los eventos que mencinen que tienes deudas

nmero de jugadores: para 1 jugador
duracin aproximada del juego: 15 minutos
edad mnima recomendada: 8 aos
tipo: juego de cartas
gnero: estrategia
idioma: espaol
marca: salt y pepper games